题目:High Performance Calculation
时间:2024年10月21日 14:00-15:30
地点:80足球直播吧 F210会议室
邀请人:孟祥慧 教授(现代设计研究所)
报告人简介
A.A. Lubrecht,荷兰 Twente 大学博士,以色列魏茨曼学院博士后,法国里昂国立应用科学院(INSA)教授,国际著名摩擦学家。精通荷、英、德、法四种语言。ASME Journal of Tribology (JCR 小类二区)副主编(1995-2002,两届);Institute of Mechanical Engieers Part J: Journal of Engineering Tribology(JCR 小类二区杂志)编委会成员(1997-今);Wear (JCR 一区杂志) 编委会成员、荣誉编辑(2002-今);Tribology International(JCR 一区杂志) 编委会成员(1997-今),利兹- 里昂国际摩擦学会议联合( 里昂方面) 组织人; 利兹- 里昂国际摩擦学会议首席编辑(1995-2005);1999 年 Institute of Mechanical Engieers Part J: Journal of Engineering Tribology 专刊客座编辑,美国麻省理工学院、里昂中央大学、巴黎综合理工学院、南特中央大学、荷兰特文特大学兼职博士生导师。研究方向包含:弹流润滑薄膜、表面粗糙度的影响、颗粒状材料的润滑、脂润滑、乏油润滑、多重网格算法研究、多重网格方法与有限元算法的结合等。Web of Science H-指数 32,150 余篇论文被引用次数 3700 多次;Researchgate H-指数 42,被引用次数 6342;Publish & Perish H-指数 38,G-指数 78,300 余篇论文被引用次数 6800 余次,在国际摩擦学界具有重要影响。
报告摘要
本学术报告聚焦于使用多重网格方法和 GPU 进行高性能计算。多重网格方法作为一种高效的数值求解偏微分方程的手段,具备快速收敛、适应多尺度问题及良好的并行性等优势。而 GPU 以其强大的并行计算能力、高内存带宽和出色的可编程性,成为高性能计算的有力工具。报告详细阐述了结合两者的具体步骤,包括问题建模以适配多重网格方法、精心设计可在 GPU 上并行执行的算法、优化数据存储与传输以提高效率、充分发挥 GPU 并行计算能力实现各步骤并行化以及通过多种方式进行性能优化。同时,也强调了在实际应用中需注意数据精度、算法稳定性、硬件兼容性和编程难度等关键问题,为相关领域的研究和应用提供了有价值的参考和方向。